Explora cómo una matriz transforma puntos, curvas y dibujos libres
Haz clic en dos puntos de la gráfica derecha para escoger los vectores en los que transformar la base canónica, eso nos dará la matriz. Se verá la transformada por la matriz de la curva implícita que escojas. Puedes hacer clic en los puntos que quieras del canvas izquierdo y verás sus transformados por la matriz M en el canvas derecho. Si después de escoger los vectores azules haces clic en el canvas derecho se verá el punto original correspondiente.
Una vez escogidos los dos puntos que definen la matriz de la transformación, se puede dibujar de forma táctil sobre el canvas izquierdo y veremos cómo la matriz escogida transforma nuestro dibujo.
Apunta en tu cuaderno las matrices que:
Escoge dos puntos en el canvas derecho para elegir los transformados de la base canónica.
M:
| det(M) =
| M · Mᵀ: